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Sanjô Riku, (Auteur) Yûsaku Shibata (Illustrateur) Fédoua Lamodière(Traducteur)
Aidé de la princesse Flora, le jeune Avan se lance dans une lutte sans merci pour contrer le maléfique Hadlar et son armée. Spin-off de la série Dragon Quest : La quête de Daï, consacré à la jeunesse d'Avan. ©Electre 2024
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Sanjô Riku, (Auteur) Yûsaku Shibata (Illustrateur) Fédoua Lamodière(Traducteur)
Avan et Leila se rendent aux ruines antiques de Yomikain. De son côté, Loca, qui ne veut pas être un poids pour ses amis, rencontre un curieux individu scellé à l'intérieur d'un livre. ©Electre 2024
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Sanjô Riku, (Auteur) Kôji Inada (Illustrateur)
Daï ne dispose plus que d'un seul atout pour venir à bout de Vearn : déployer la puissance de son double emblème du dragon, au risque de se transformer en Draconien, comme le faisait son père.
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Sanjô Riku, (Auteur) Kôji Inada (Illustrateur)
L'empereur Vearn a décidé d'utiliser l'arme secrète du palais : les Pillars of Vearn, chacun de ces piliers contenant un coeur des ténèbres assez puissant pour anéantir la surface de la Terre. Un seul espoir demeure pour pouvoir les combattre : geler les bombes à l'aide d'un sort de glace.
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Sanjô Riku, (Auteur) Kôji Inada (Illustrateur) Fédoua Thalal(Traducteur)
La compagnie a enfin rejoint Daï en haut de la tour du Démon pour faire face à l'empereur Vearn. Mais, à l'aide de son troisième oeil, ce dernier emprisonne ses adversaires les plus faibles dans de minuscules sphères. Avan, Larhalt et Hym l'assaillent alors ensemble afin de laisser assez de temps à Pop pour soigner Daï. Ils vont très vite se heurter à la puissance écrasante de l'empereur.
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Sanjô Riku, (Auteur) Kôji Inada (Illustrateur) Fédoua Thalal(Traducteur)
Daï pensait avoir vaincu Vearn, mais il lui reste encore un souffle de vie. De son côté, Avan a percé le secret de Myst-Vearn : cette créature est le résultat de la fusion entre Lyst, un monstre des Enfers, et le corps inanimé de Vearn, figé par la technique du temps gelé. Myst libère alors le corps de son maître qui se retrouve en pleine possession de sa puissance.
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Sanjô Riku, (Auteur) Kôji Inada (Illustrateur)
Le combat entre Avan et le dieu de la mort touche à sa fin. Rien ne sépare plus désormais le groupe de Daï du dieu du mal Vearn. Mais ce dernier cache encore un terrible secret.
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Sanjô Riku, (Auteur) Kôji Inada (Illustrateur) Yuji Horii(Directeur de publication), Fédoua Thalal(Traducteur)
Daï et la princesse Leona se retrouvent face à Vearn. Le duel final commence et les héros semblent enfin en mesure de remporter la victoire.
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Sanjô Riku, (Auteur) Kôji Inada (Illustrateur), Fédoua Thalal (Adaptateur), Sébastien Agogué (Adaptateur)
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Sanjô Riku, (Auteur) Kôji Inada (Illustrateur) Fédoua Lamodière(Traducteur)
Alors que l'équipe du héros progresse dans la forteresse de Vearn, la voilà face à l'éminence grise de l'Empereur du mal : Myst-vearn. De son côté, Hyunckel affronte un Hym ressuscité et désormais doté de l'esprit combatif en plus de son corps d'orichalque. La partie se révèle serrée.
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Sanjô Riku, (Auteur) Kôji Inada (Illustrateur)
Maître Avan est de retour. Les troupes au sol affrontent Zaboera, resté après le départ de Myst-vearn et obligé pour la première fois de mettre sa vie en jeu lors d'une bataille...
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Sanjô Riku, (Auteur) Kôji Inada (Illustrateur)
Le destin de Dai et Pop semble scellé. Moribond, Haldar décide d'intervenir pour sauver ses adversaires, pris au piège par Kill-Vearn...
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Sanjô Riku, (Auteur) Kôji Inada (Illustrateur)
L'assaut de Vearn Palace bat son plein. Chaque disciple d'Avan affronte un membre de la garde d'orichalques de Hadlar pendant que celui-ci combat Daï dans un duel à la loyale.
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Sanjô Riku, (Auteur) Kôji Inada (Illustrateur)
Alors que l'assaut général a débuté, les disciples de Avan sont dans l'impasse, l'insigne de Pop refuse de briller et ce dernier réclame une retraite anticipée. Mais cette option est inacceptable car jamais les alliés de la justice ne retrouveront une occasion d'immobiliser le Vearn Palace.
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Sanjô Riku, (Auteur) Kôji Inada (Illustrateur)
Hyunckel et Crocodine ont été faits prisonniers par Vearn, et ce dernier a prévu une exécution publique pour punir les deux traîtres. Le piège n'a pas échappé aux alliés de la justice qui comptent tout de même profiter de l'occasion pour libérer leurs amis et affronter une nouvelle fois le terrible Empereur du mal.
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Sanjô Riku, (Auteur) Kôji Inada (Illustrateur)
La défaite de Daï mène l'Humanité dans une impasse. Tout espoir semble perdu, quand surgit une personne que tous croyaient morte : l'héritière de l'enseignement de maître Avan.
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Sanjô Riku, (Auteur) Kôji Inada (Illustrateur)
Alors que le combat final a débuté, les amis sont dépassés par la puissance de l'Empereur du Mal... Avec sa force et sa maîtrise du combat, il met à mal tous les alliés de la justice, et bientôt même le héros perd son arme la plus précieuse : le courage.
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Sanjô Riku, (Auteur) Kôji Inada (Illustrateur)
Alors que l'offensive des Mortes Terres est en préparation, le chantier des armées humaines est attaqué par la garde rapprochée d'Hadlar, composée exclusivement de créatures en orichalque. Tout le monde attend l'arrivée de Daï, mais c'est Nova, le héros du Nord, qui surgit...
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Sanjô Riku, (Auteur) Kôji Inada (Illustrateur)
Alors que l'offensive des Mortes Terres est en préparation, le chantier des armées humaines est attaqué par la garde rapprochée d'Hadlar, composée exclusivement de créatures en orichalque. Tout le monde attend l'arrivée de Daï, mais c'est Nova, le héros du Nord, qui surgit...
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Sanjô Riku, (Auteur) Kôji Inada (Illustrateur)
Baran a interrompu l'explosion du coeur des ténèbres qu'Hadlar possédait en lui tout en l'ignorant. Mais les événement s'accélèrent et le combat final commence : Vearn se déplace en personne sur le champ de bataille pour affronter la troupe de héros.
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Sanjô Riku, (Auteur) Kôji Inada (Illustrateur)
Les humains ont lancé l'offensive finale contre l'armée du Mal. Pop et ses compagnons affrontent la garde d'orichalque à la surface des Mortes Terres tandis que Daï et Baran ouvrent la chemin jusqu'à Vearn, mais ils se heurtent à Hadlar.
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Sanjô Riku, (Auteur) Kôji Inada (Illustrateur)
Acculé, Saboera tente une sortie avec ses hommes de main pour capturer Daï, affaibli par les combats incessants. Alors que la situation semble tourner court, la troupe du héros est sauvée par un allié inattendu : un guerrier d'orichalque dépêché par Hadlar.
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Sanjô Riku, (Auteur) Kôji Inada (Illustrateur) Fédoua Lamodière(Traducteur)
L'armée du mal est repartie après avoir mis Papnica à sac. Pop, furieux, se lance à sa poursuite et Daï décide de lui prêter main forte. Ils découvrent cependant qu'il s'agissait en réalité d'un piège dans lequel ils se sont jetés sans méfiance. La situation se complique lorsque surgit Hadlar dont la transformation en archimère vient de s'achever.
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Sanjô Riku, (Auteur) Kôji Inada (Illustrateur)
Tandis que les dirigeants du monde entier sont réunis pour un sommet extraordinaire, l'armée du mal attaque Papnica pour éradiquer la résistance. Pop et ses amis tentent de retenir l'ennemi le temps que l'épée de Daï soit prête. Cette arme unique sera-t-elle capable de contenir la force du Chevalier Dragon ?
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Sanjô Riku, (Auteur) Kôji Inada (Illustrateur) Fédoua Thalal(Traducteur)
Après la victoire de Zamza, tout le monde est soulagé et se félicite. Mais le repos est de courte durée car Léona révèle enfin son plan d'envergure mondiale à ses amis. De leur côté, Daï et ses amis doivent trouver une épée qui puisse supporter la puissance phénoménale du chevalier dragon.
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Sanjô Riku, (Auteur) Kôji Inada (Illustrateur)
Pour récupérer son fils, Baran se lance dans la bataille. Mais les amis de Daï sont prêts à tout pour protéger leur ami. Le prix du combat pour sauver Daï s'avère élevé.
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Sanjô Riku, (Auteur) Kôji Inada (Illustrateur)
La situation est dramatique. Baran a effacé la mémoire de Daï pour l'éloigner de ses amis et le récupérer. Suite à ses remarques déplacées, Léona et ses amis pensent que Pop a déserté alors que ce dernier s'est en fait lancé dans un assaut suicidaire face à la garde personnelle de Baran : les Guerriers du Dragon.
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Sanjô Riku, (070 [Auteur]) Kôji Inada (Illustrateur)
Le monde est peuplé de démons qui terrifient la population. Motivé par les exploits des Vandel Busters, le jeune Beet veut rejoindre les rangs de ces valeureux guerriers chasseurs de démons. Rêve qui se concrétise vite car, blessé lors d'un combat, il n'échappe à la mort qu'en recevant des Zenon Busters leurs formidables pouvoirs. Trois ans plus tard, le voilà prêt à mettre fin aux temps obscurs.
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Sanjô Riku, (070 [Auteur]) Kôji Inada (Illustrateur)
Kissu, qui vient de rejoindre les Beet Warriors, se fait arrêter par Milfa, la jeune fille Broad Buster. Cependant Beet et les siens acceptent d'endosser collectivement la peine qui attend Kissu. Ils retrouvent la trace de Cruss qui a été enlevé.
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Sanjô Riku, (070 [Auteur]) Kôji Inada (Illustrateur)
Le monde est menacé par des hordes de Vandels, une caste de démons dont le but est l'asservissement de la race humaine. Beet est fermement décidé à appartenir aux chasseurs de Vandels, les unités d'intervention chargées de protéger les hommes. Il entame donc une formation physique et psychique et ses armes seront le feu, le vent, l'eau et la foudre.
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Sanjô Riku, (Auteur) Kôji Inada (Illustrateur)
Baran, le légat des dragons, fait face à Daï et ses amis et affirme que Daï est en fait Dino, son propre fils. Mais Daï refuse de se battre à son côté et de rejoindre les rangs de l'Armée du mal.
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Sanjô Riku, (Auteur) Kôji Inada (Illustrateur) Yuji Horii(Metteur en scène ou réalisateur)
Après la bataille de Papnica, Daï et ses amis prennent un repos bien mérité et se rendent au royaume de Bengarna pour acheter de l'équipement. Malheureusement, la légion des Dragons profite de l'occasion pour les attaquer avec, à leur tête, le plus puissant des légats : Baran. Daï va mener le combat le plus difficile de sa vie.
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Sanjô Riku, (Auteur) Kôji Inada (Illustrateur) Yuji Horii(Metteur en scène ou réalisateur), Fédoua Thalal(Traducteur)
Le combat fait rage entre Daï et Flazzard, quand Daï annonce avoir trouvé le point faible de son adversaire. L'apprenti héros aurait-il acquis en cours de combat la dernière technique de son maître, le kuretsu-zan ?
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Sanjô Riku, (Auteur) Kôji Inada (Illustrateur) Yuji Horii(Metteur en scène ou réalisateur), Fédoua Thalal(Traducteur)
Daï et ses amis se rendent sur l'île de Valge malgré le champ de force qui l'entoure pour délivrer la princesse Leona, prisonnière de Flazzard. Mais Haldar a décidé de mener une offensive générale sur l'île afin de les éliminer...
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Sanjô Riku, (Auteur) Kôji Inada (Illustrateur)
Alors que Daï et Maan sont sur le point d'être terrassés par Crocodine, le légat des Carnassiers, Pop fait une entrée remarquée et décide d'affronter seul à seul leur adversaire. Le combat semble déséquilibré, à moins que le jeune disciple d'Avan n'ait un plan...
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Sanjô Riku, (Auteur) Kôji Inada (Illustrateur)
Avec la mort d'Avan, une nouvelle épreuve attend Daï et Pop. Ils se mettent en route pour le royaume de Romos pour aider leurs amis. Mais à peine sur le continent, la première légion de l'armée du Mal, celle des carnassiers, le prend en chasse. Daï va devoir affronter son légat, le terrible Crocodine.
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Sanjô Riku, (Auteur) Kôji Inada (Illustrateur) Fédoua Thalal(Adaptateur), Sébastien Agogué(Adaptateur)
Hadlar, le roi du mal, est bel et bien ressuscité. Il se rend directement sur l'île de Dermlin pour terrasser Avan, son ennemi de toujours. Or, ce dernier est très affaibli après le terrible entraînement qu'il a fait subir à Daï. Le suspens est à son comble car si Avan est vaincu, rien ne s'opposera plus à l'hégémonie des armées du mal sur Terre.
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Sanjô Riku, (Auteur) Kôji Inada (Illustrateur) Fédoua Thalal(Traducteur), Sébastien Agogué(Traducteur)
Depuis la fin de la guerre contre le roi du Mal, les monstres vivent en harmonie sur l'île de Dermlin avec pour seul humain Daï, un jeune orphelin. Pourtant un jour, tout bascule : les monstres deviennent fous, les cieux s'assombrissent. Autant de signes qui laissent présager le retour du Mal.
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Sanjô Riku, (070 [Auteur]) Kôji Inada (Illustrateur)
Beet a découvert le point faible du corps musclé de Vandel Grinide. Avec ses amis, il doit alors briser la corne qui mettra fin au combat.
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Sanjô Riku, (070 [Auteur]) Kôji Inada (Illustrateur) Sébastien Gesell(Adaptateur)
Le monde est peuplé de démons qui terrifient la population. Motivé par les exploits des Vandel Busters, le jeune Beet veut rejoindre les rangs de ces valeureux guerriers chasseurs de démons. Rêve qui se concrétise vite car, blessé lors d'un combat, il n'échappe à la mort qu'en recevant des Zenon Busters leurs formidables pouvoirs. Trois ans plus tard, le voilà prêt à mettre fin aux temps obscurs.
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Sanjô Riku, (Auteur) Kôji Inada (Illustrateur) Yuji Horii(Metteur en scène ou réalisateur), Fédoua Thalal(Traducteur)
Alors que Daï et ses amis fouillent le temple, une montgolfière aux armes du royaume de Papnica vient les chercher pour les conduire vers la princesse Léona. Mais pendant ce temps, Freizard s'en prend à la princesse et à ses serviteurs.
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Sanjô Riku, (Auteur) Kôji Inada (Illustrateur) Yuji Horii(Metteur en scène ou réalisateur), Fédoua Thalal(Adaptateur)
Alors que Daï et ses amis viennent porter secours à Léona, la princesse du royaume de Papnica, ils découvrent que le pays est en ruine. Sur place, ils font la rencontre de Hyunkel, le premier disciple de D'Avan, qui semble avoir oublié les idéaux de justice qui animaient son maître...
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Sanjô Riku, (070 [Auteur]) Kôji Inada (Illustrateur)
Les Beet Warriors viennent de tuer trois Vandels et font route vers le château de Grinide. Arrivés sur place, ils ne trouvent qu'un spectacle de désolation. Mais ils n'ont pas le temps de s'ennuyer : il sont attendus par d'autres monstres impitoyables.
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Sanjô Riku, (070 [Auteur]) Kôji Inada (Illustrateur)
Trahi par Kissu, son ancien ami d'enfance, Beet tombe dans le piège tendu par le Vandel Frausky. Le voilà enterré vivant alors que Poala est emmenée au repère de Grinide. Son seul espoir de survie est de percer le secret du saïga Cyclone Gunner.
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Sanjô Riku, (070 [Auteur]) Kôji Inada (Illustrateur)
Beet et Poala débarquent dans une région particulièrement lugubre où pullulent de nombreux monstres. Ces terres, appelées Horizon noir, ne voient jamais le jour. Dès leur arrivée, ils doivent faire face aux attaques de Grinide, dit le Grand Stratège du vert profond, et de ses sbires.
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Sanjô Riku, (070 [Auteur]) Kôji Inada (Illustrateur)
Beltorze vient de bloquer l'attaque favorite de Beet. Le jeune Buster se repose trop sur la puissance de ses saïgas et se retrouve maintenant en difficulté face à son grand ennemi. De son côté, Beltorze ne cesse d'accroître ses pouvoirs maléfiques, il entend bien mener un combat sans merci et écraser Beet.
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Sanjô Riku, (Auteur) Kôji Inada (Illustrateur) Sébastien Gesell(Traducteur)
Le monde libre est menacé par des hordes de démons, les vandels. Beet, un jeune garçon, est fasciné par les chasseurs de vandels, les unités d'intervention chargées de protéger les hommes. Il décide d'en devenir un et entame une formation physique et psychique qui le fera évoluer et devenir un vandel buster de plus en plus puissant. Electre 2016
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Sanjô Riku, (070 [Auteur]) Kôji Inada (Illustrateur)
Sous l'impulsion de Zenon et de ses autres compagnons, Beet vient de terminer trois années d'apprentissage pour devenir un buster confirmé. Tout ce petit monde, accompagné de Poala, part faire la guerre aux démons vandels. Lorsque soudain, un vandel attaque Beet.
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