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Clamp (Auteur)
Captif de la boutique, Watanuki n'a presque plus aucun contact avec l'extérieur et passe son temps à s'occuper des voeux de ses clients. il doit ainsi s'occuper d'un petit enfant invisible qui semble attendre quelqu'un et que les esprits funestes veulent enlever...
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Clamp (Auteur) Fédoua Thalal(Traducteur)
Watanuki se fait piéger par la Veuve noire, la femme araignée qui lui avait déjà volé son oeil. Celle-ci lui demande de retrouver une perle rouge. Comme Watanuki ne peut plus sortir de sa boutique, il a développé un nouveau pouvoir afin de se déplacer : il sait désormais traverser les rêves et part à la recherche de la perle.
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Clamp (Auteur)
Les six étoiles du ciel sont réunies, les scellés qui les entravaient sont levés. Le temps pour la prophétie de se réaliser est venu. Yasha et Ashura vont affronter Taishakuten.
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Clamp (Auteur)
Watanuki décide de prendre la succession de Yûko à la boutique, de satisfaire les clients en attendant le jour où il pourra la revoir. Il commence à rassembler de plus en plus à elle alors que Dômeki et Kohané évoluent normalement.
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Clamp (Illustrateur) Fédoua Thalal(Traducteur)
Watanuki a réussi à soustraire Kohané de l'influence néfaste de sa mère. Elle vit chez une amie de Yûko, une voyante, et commence à exercer ses pouvoirs de médium.
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Clamp (Illustrateur) Fédoua Thalal (Adaptateur) Fédoua Thalal(Traducteur)
Watanuki donne toujours des leçons de cuisine à sa cliente, qui refuse de goûter ses plats. Il raconte son embarras à Yûko mais celle-ci disparaît soudainement. Watanuki pense que s'il arrive à convaincre sa cliente de manger les mets, et donc de réussir sa mission, Yûko reviendra.
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Clamp (Auteur)
Yasha est revenu sur les terres de son clan pour se confronter à sa propre faiblesse et l'étendue des conséquences de ses actes. Tandis qu'il se recueille dans la nuit, son frère Rasetsu surgit, pétri d'intentions meurtrières.
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Clamp (Auteur)
Yasha-ô et ses compagnons continuent leur voyage, qui les amène sur les ancienes terres du clan Yasha. Serait-ce un piège tendu par le terrible Taishakuten ? Faut-il lever les scellés d'Ashura ?
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Clamp (Auteur) Fédoua Thalal(Traducteur)
Shaolan décide de réenclencher le cours du temps afin de pouvoir sauver Sakura des griffes de Fei-Wan. Le combat fatidique approche.
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Clamp (Auteur) Fédoua Thalal(Traducteur)
Les amis arrivent au pays de Clow avec l'intention de sauver Sakura. Ils échappent à un piège de Fei-Wan et se dirigent vers les ruines où Sakura a été privée de son âme. Shaolan leur avoue qu'il a remonté le temps et commence à leur raconter son passé. Le secret qui repose au coeur des ruines est sur le point d'être révélé.
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Clamp (Auteur) Fédoua Thalal(Traducteur)
Après avoir sauvé toute la bande, les clones de Shaolan et Sakura disparaissent dans le monde des rêves. Afin de mettre un terme à ce cycle sans fin, ils prennent la décision de renaître dans un autre monde et un autre temps. Dernier volume de la saga.
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Clamp (Auteur)
La bataille finale s'est engagée dans le pays de Clow. Le clone de Shaolan disparaît en sauvant la bande des griffes de Fei-Wan. Les héros se livrent à corps perdu dans le combat, mais Fei-Wan contre-attaque grâce à une de ses ruses retorses. Il veut défier la mort.
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Clamp (Auteur) Fédoua Thalal(Traducteur)
Shaolan a récupéré la plume de Sakura lorsqu'il est soudain happé dans le monde des rêves. A peine a-t-il retrouvé Sakura qu'il se retrouve face à l'autre Shaolan... A l'issue de ce duel inévitable, une révélation frappe le héros de plein fouet.
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Clamp (Illustrateur) Reyda Seddiki(Traducteur)
Accompagnée de Kélo et de son amie Tomoyo, Sakura est toujours déterminée à retrouver les cartes magiques qui se sont échappées d'un livre mystérieux. Série adaptée du dessin animé.
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Clamp (Illustrateur) Reyda Seddiki(Traducteur)
Sakura poursuit sa quête des clow cards, cartes magiques créées par un puissant sorcier qui se matérialisent en créatures dangereuses pour les humains. Elle est assistée de Kerberos.
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Clamp (Auteur) Reyda Seddiki(Traducteur)
Sakura, 10 ans, a pour mission de retrouver et de capturer les Clow cards, des cartes magiques. Créées par un sorcier, elles se matérialisent en créatures dangereuses. Avec Kléo, le fauve du sceau sacré, et Tomoyo, sa meilleure amie qui filme toutes ses aventures, Sakura a fort à faire. Série en couleurs adaptée du dessin animé.
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Clamp (Illustrateur) Reyda Seddiki(Traducteur)
Suite des aventures de Sakura. Les esprits des cartes, toujours libres, sont peu enclins à se laisser capturer. L'héroïne doit faire preuve de détermination et d'ingéniosité pour récupérer ces cartes magiques.
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Clamp (Illustrateur)
Le dernier combat commence tandis que les révélations pleuvent dans ces deux derniers volumes.
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Clamp (Auteur) Fédoua Thalal(Adaptateur)
Les membres de la bande échappent de peu au piège de Fei-Wan Lead en sacrifiant le bras de Kurogane. Ils arrivent au pays du Japon, où un personnage inattendu fait son apparition.
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Clamp (Auteur)
Kazuhiko, un ancien officier des services secrets, est chargé par le général Koo de convoyer une étrange fillette, Suh. Mais l'armée de Azlight, un pays ennemi, convoite l'enfant, qui semble détenir des secrets d'Etat primordiaux. Une réédition en deux volumes doubles, à l'occasion du vingtième anniversaire du studio Clamp.
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